domingo, 21 de setembro de 2008

Ciberespaco, é o espaço de comunicação que descarta a necessidade do homem físico para constituir a comunicação como fonte de relacionamento, dando ênfase do ato da imaginação necessária para a criação de uma imagem anônima que terá comunhão com os demais. Apesar da internet ser o principal ambiente do ciberespaço, devido a sua popularização e a sua natureza de hipertexot, o ciberespaço também pode ocorrer na relação homem com outras tecnologias, como o celular, pagers, comunicação entre rádio-amadores e por serviços do tipo tele amigos.O espaço e o tempo são os aspectos que adquirem maior importância na discussão acerca da influência das novas tecnologias digitais de comunicação nas formas da percepção humana. No ciberespaço, há uma maior distorção da percepção do espaço e do tempo. Maior porque este evento já havia sido inaugurado por outras formas de comunicação, como o cinema. Os limites entre o real e o imaginário, entre o próximo e o distante, tornam-se cada vez menos perceptíveis.

Virtual

Virtual é qualquer coisa que não é real, que nossa imaginação transforma em algo que nos pareça familiar, para nosso melhor entendimento. Quando lemos extra.com, logo sabemos que é uma rede de hipermercados, que traz diferentes produtos e marcas para comercialização. Quando lemos aymoré.com, sabemos que uma marca de biscoitos, de boa qualidade e diferentes sabores. A palavra virtual tornou-se popular em 1989, onde definiu-se que é virtual tudo aquilo que diz respeito as comunicações via internet. Podendo entender como algo que é apenas potencial não realizado, algo que não é físico, apenas conceitual, algo que não é concreto , é tudo aquilo que não pode ser palpável.
E assim é o virtual, apesar de ter uma pequena relação com o imaginário, é, na realidade uma efetivação material, algo que se pode tocar, mas não pode ser percebido pelos cinco sentidos.
Ex: Na Pedagogia, é frequente o uso do virtual na designação de colaboração em rede. Como em ambientes virtuais de aprendizagem. Em Informática, é muito usado para designar sistemas de animação tridimensional em tempo real.